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3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering

Project_Page https://repo-sam.inria.fr/fungraph/3d-gaussian-splatting/ card image

研究背景

Neural Radiance Field(NeRF)技术在多视角图像合成领域取得显著进展,现有方法在训练和渲染速度上存在瓶颈,无法实现实时高质量渲染
提出一种基于3D高斯分布的场景表示方法,经过优化、密度控制、Tile-Based 光栅化实现快速训练,实时渲染

关键贡献

  1. 3D高斯分布表示
  2. 优化与密度控制
  3. 基于瓦片的GPU高速渲染

方法总览

方法总览

SolidJS router template

身为一个对前端感兴趣的菜鸡小卡拉米,尽管大模型写前端已经非常厉害了,但还是想手动记一些笔记,本篇博客记录一个简单的solidjs router模板

程序员的自我修养-链接-装载-库

接触编程很长时间了, 但很惭愧在这方面了解的比较少, 偶然在群里看到有大佬在讨论相关技术, 于是找到这本书来学一下

编译和链接

编译原理在本科是一门选修课, 当时认知很低, 没有好好学, 现在越发感兴趣, 于是来学一下